Este dia começou a ser encaixado no calendário das efemérides em 1995 nos Estados Unidos da América pelas empresas de jogos com o objetivo de promover este tipo de atividade, mas logo as celebrações espalharam-se pelo mundo.
Puzzles 2D e 3D, cubo de Rubik, puzzles de 100, 500 ou 1000, 5000 ou 10000 peças, palavras cruzadas, sudoku, existem diferentes tipos de puzzles para testar a capacidade de resolução de problemas
O primeiro quebra-cabeças foi criado por volta de 1760, por um cartógrafo britânico chamado John Spilsbury, que montou um mapa em madeira e serrou à volta de cada país. Esta ideia de Spilsbury começou como uma brincadeira, mas acabou por ter efeitos lúdicos ao proporcionar uma ajuda no estudo da Geografia.
No início do século 20, as revistas e os jornais descobriram que poderiam aumentar as suas assinaturas através da publicação de quebra-cabeças. Situação que ainda hoje é comum nas publicações.
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