22/01/12

Alquerque

O movimento faz-se ao longo das linhas, sempre para um ponto adjacente. Capturam-se as peças saltando sobre uma peça adversária e parando sobre o ponto seguinte na mesma linha. Vence aquele que conseguir capturar todas as peças adversárias. Quando possível, o jogador pode capturar várias peças numa mesma jogada.
Como se calcula, o Alquerque é um antepassado do jogo das damas, além de estar relacionado com outros jogos africanos e americanos. É tido como um dos jogos mais antigos do mundo, tendo até sido encontrada uma representação de um seu tabuleiro no tecto do templo de Kurna, perto de Tebas, no Egipto (c. 1.400 a.C.).
O jogo foi introduzido na península ibérica pelos árabes, aquando da invasão de 711. Estes designavam-no por Al-Quirkat daí vindo o nome Alquerque. Alcançou popularidade na Península Ibérica medieval tendo sido descrito no «Libro de Ajedrez, dados y tablas», de Alfonso X, o Sábio, rei de Castela e Leão.

16/01/12

Exposição Com Trabalhos Realizados Pelos Alunos

Os Números
Trabalhos realizados pelos alunos do 2º e 3º ciclos sobre os algarismos Maias, Egípcios, Babilónicos, Chineses e Árabes.

12/01/12

Exposição Com Trabalhos Realizados Pelos Alunos

Trabalhos realizados pelos alunos do 2º ciclo, que construíram com materiais diversificados vários objectos.

Exposição Com Trabalhos Realizados Pelos alunos

Sólidos Geométricos

 
 

Trabalhos realizados pelos alunos do 2º ciclo, que construíram com materiais diversificados vários objectos.

05/12/11

Problema Mensal de Dezembro

Curiosidade Numérica

2011

1 + 1 = 2
1 - 1 = 0
1 x 1 = 1
1 / 1 = 1

27/11/11

Cubo de Rubik


O cubo de Rubik, também conhecido como cubo mágico, é um quebra-cabeça tridimensional, inventado pelo húngaro Ernó Rubik em 1974. Originalmente foi chamado o "cubo Mágico" pelo seu inventor, mas o nome foi alterado pela Ideal Toys para "cubo de Rubik".Nesse mesmo ano, ganhou o prémio alemão do "Jogo do Ano" (Spiel des Jahres). Ernő Rubik demorou um mês para resolver o cubo pela primeira vez. O cubo de Rubik é um dos ícones dadecada de 1980, por ter sido nela que foi mais difundida.

O Cubo de Rubik é um cubo geralmente confeccionado em plástico e possui várias versões, sendo a versão 3x3x3 a mais comum, composta por 6 faces de 6 cores diferentes, com arestas de aproximadamente 5,5 cm. Outras versões menos conhecidas são a 2x2x2, 4x4x4 e a 5x5x5.

É considerado um dos brinquedos mais populares do mundo, atingindo um total de 900 milhões de unidades vendidas, bem como suas diferentes imitações.

Pentaminó

Um pentaminó é um poliminó composto de cinco (do grego πέντε / pente) quadrados congruentes, conectados ortogonalmente.

Existem 12 pentaminós diferentes, e eles são denominados de acordo com as letras com que se parecem. A simetria refletiva e a simetria rotativa de um pentaminó não contam como pentaminós diferentes.

Se você considerar que as imagens espelho contam como pentaminós diferentes, o total se eleva para 18. As letras T, V, I, X, U, e W têm imagens espelhadas que são equivalentes após a sua rotação. Isto tem influência nos jogos de computador, onde os movimentos das imagens espelho não são permitidos, tais como clones do Tetris e Rampart. O pentaminó “F” é geralmente relacionado também como pentaminó “R”, notavelmente em referência aoJogo da Vida (Conway).

Considerando apenas as rotações múltiplas de 90 graus, obtemos as seguintes categorias de simetria:

  • L, N, P, F e Y podem ser orientados de 8 maneiras: 4 por rotação, e mais 4 pelo efeito de imagem espelho.
  • Z pode ser orientado de 4 maneiras: 2 por rotação, e 2 pelo efeito de imagem espelho.
  • T, V, U e W podem ser orientados em 4 maneiras através da rotação.
  • I pode ser orientado de duas maneiras através da rotação.
  • X pode ser orientado apenas de uma maneira.

Por exemplo, as oito orientações possíveis do pentaminó Y seguem abaixo:

Pentonimoy.png